Animación
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Imparte:
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Modalidad:Presencial
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Precio:Información no disponible
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Comienzo:Información no disponible
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Lugar:María Zambrano, 5
Zaragoza 50018
España -
Duración:120 ECTS
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Titulación:Título Superior en Animación
Para cursar las enseñanzas de grado superior hay que tener un título de bachillerato o superior y realizar una prueba específica de acceso. Puedes estar exento de realizar esta prueba según tu titulación. Existe también una prueba de madurez o general si no cumples el requisito académico de titulación.
Fundamentos de la representación y la expresión visual
Teoría de la imagen
Medios informáticos
Fotografía
Historia de la animación
Dibujo aplicado a la animación
Tecnicas de animación
Lenguaje y tecnología audiovisual
Guión y estructura narrativa
Proyectos de animación
Formación y Orientación Laboral
Inglés técnico
Historia del arte y la cultura visual contemporánea
Módulo propio del centro
Suma
Formación práctica en empresas, estudios o talleres
Proyecto integrado
Teoría de la imagen
Medios informáticos
Fotografía
Historia de la animación
Dibujo aplicado a la animación
Tecnicas de animación
Lenguaje y tecnología audiovisual
Guión y estructura narrativa
Proyectos de animación
Formación y Orientación Laboral
Inglés técnico
Historia del arte y la cultura visual contemporánea
Módulo propio del centro
Suma
Formación práctica en empresas, estudios o talleres
Proyecto integrado
Realización de películas de animación independientes o integradas en producciones audiovisuales o multimedia en la insdustria de la cultura y el entretenimiento.
Elaboración de guiones propios o adaptaciones de textos ajenos para piezas de animación.
Creación de escenarios, fondos, objetos y/o personajes.
Creación de fotogramas clave para definir una representación.
Realización de dibujos de intercalación.
Modelado y representación de las elementos que configuran la animación 2D o 3D.
Animación, iluminación, coloreado de las fuentes gneradas y ubicación de las cámaras virtuales.
Renderización.
Elaboración de guiones propios o adaptaciones de textos ajenos para piezas de animación.
Creación de escenarios, fondos, objetos y/o personajes.
Creación de fotogramas clave para definir una representación.
Realización de dibujos de intercalación.
Modelado y representación de las elementos que configuran la animación 2D o 3D.
Animación, iluminación, coloreado de las fuentes gneradas y ubicación de las cámaras virtuales.
Renderización.
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