Doble Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos + Ingeniería de Computadores

CURSO 1º
Física para videojuegos
Lógica y Matemática Discreta
Narración, Guión y Storyboard
Programación Visual
Tecnología de Computadores
Modelado Geométrico
Principios Jurídicos básicos: Deontología Profesional e Igualdad
Estructura de Computadores
Estructuras de datos
Fundamentos del Diseño y la Jugabilidad
Multimedia

CURSO 2º
Programación Orientada a Objetos
Organización de Computadores
Informática Gráfica
Idioma Moderno
Estadística
Diseño digital 2D
Sistemas Operativos
Proceso de Desarrollo de Videojuegos
Métodos operativos y estadísticos de gestión
Introducción a los métodos matemáticos y numéricos
Diseño digital 3D
Arquitectura de Computadores

CURSO 3º
Procesadores gráficos avanzados
Optativa 1
Lenguaje audiovisual y medios interactivos
Interacción persona-ordenador
Ingeniería de videojuegos
Base de datos
Ampliación de sistemas operativos
Sonido y música para videojuegos
Sistemas inteligentes
Redes de computadores
Personajes y escenarios
Gestión de datos en medios digitales
Entornos multijugador
Algoritmos para juegos

CURSO 4º
Diseño visual y arte final
Diseño de sistemas empotrados
Comportamiento de personajes
Ampliación de redes de computadores
Optativa 2
Reconocimiento académico de créditos
Dirección y gestión de proyectos
Desarrollo de aplicaciones distribuidas
Computación de altas prestaciones
Optativa 3
Prácticas Externas
Trabajo Fin de Grado en Computadores
Trabajo Fin de Grado en Videojuegos

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