El estudiante de este grado obtendrá un conjunto de conocimientos que incluyen una combinación de disciplinas, como corresponde a la marcada multidisciplinariedad del grado. Gracias a ellas el estudiante obtendrá una bases sólidas sobre las que construir el resto del aprendizaje. Aquí se incluyen conocimientos artísticos (teoría del color, dibujo, fotografía, narrativa, creatividad…) y técnicos (programación, informática, uso de herramientas digitales…).
Una vez asentados estos conocimientos troncales, comunes a todas aquellas aplicaciones del arte digital y la creación de contenidos multimedia, el estudiante tendrá una visión general del mundo del arte digital y podrá elegir una mención en la que especializarse con conocimiento de causa.
La mención en Arte para Videojuegos se enfoca en aplicar los conocimientos de la creación artística mediante medios digitales para especializarse en la creación de videojuegos, experiencias interactivas digitales y entornos de simulación basados en imagen generada en tiempo real. Por tanto, los estudiantes que la cursen entenderán el proceso de desarrollo necesario para crear estas aplicaciones, incluyendo su concepción, diseño e implementación. Debido a la naturaleza de este ámbito, las asignaturas se centran en la imagen en tiempo real (en contraposición a la prerrenderizada) y de baja o media poligonalización, la interacción entre personas y computadores y la creación de assets típicos de videojuegos, además de proporcionar conocimientos específicos de las distintas plataformas de videojuegos disponibles, así como las herramientas utilizadas por los profesionales de este ámbito.