Grado en Bellas Artes + Título Propio (Experto en Creación Artística Digital o Experto en Diseño de Moda)

  • Imparte:
  • Modalidad:
    Presencial
  • Precio:
    8.900 €
  • Comienzo:
    Información no disponible
  • Lugar:
    Madrid
    España
  • Horario:
    Duración: 4 años
  • Duración:
    240 ECTS
  • Idioma:
    El Grado se imparte en Español e Inglés
  • Titulación:
    Título Oficial de Grado en Bellas Artes + Título Propio de Experto en Animación y Aplicaciones 3D en Tiempo Real.

Durante los cuatro años de Grado cursarás en paralelo también el título propio en animación y aplicaciones 3D en tiempo real, con el fin de prepararte para llegar a ser experto en un sector profesional muy demandado.

Desde el primer día recibirás clases prácticas y te sumergirás en los talleres que te ayudarán a desarrollar tus habilidades manuales, mientras que en las aulas completarás tu formación convirtiendo ideas que un día sólo fueron pensamientos en trabajos profesionales.

1º CURSO

TECNOLOGÍAS I
HISTORIA DE LAS CIVILIZACIONES
DIBUJO I
FOTOGRAFÍA
COLOR
VOLUMEN
HABILIDADES Y COMPETENCIAS PARA LA EXPRESIÓN DE LA CREATIVIDAD
INTRODUCCIÓN A LOS ESTUDIOS UNIVERSITARIOS
SISTEMAS DE ANÁLISIS DE LA FORMA Y EL ESPACIO
HISTORIA DEL ARTE

TÍTULO PROPIO DE EXPERTO EN CREACIÓN ARTÍSTICA DIGITAL:
Dibujo y Pintura Digital
Anatomía Morfológica y del Movimiento

TÍTULO PROPIO DE EXPERTO EN DISEÑO DE MODA:
HISTORIA Y TENDENCIAS DE LA MODA
FIGURINISMO
COMUNICACIÓN DE MODA
PATRONAJE BÁSICO

2º CURSO
TECNOLOGÍAS II
DIBUJO II
GRABADO Y TÉCNICAS DE ESTAMPACIÓN
PINTURA
ESCULTURA
ARTE CONTEMPORÁNEO
RESPONSABILIDAD SOCIAL
PROYECTOS ARTÍSTICOS I
ANTROPOLOGÍA
DISEÑO WEB

TÍTULO PROPIO DE EXPERTO EN CREACIÓN ARTÍSTICA DIGITAL:
Animación 2D
Escultura Digital

TÍTULO PROPIO DE EXPERTO EN DISEÑO DE MODA:
Diseño y Materias Primas
Técnicas de Taller de Moda

3º CURSO
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL+A6A61:A70
GESTIÓN CULTURAL Y PEDAGOGÍA DEL ARTE
VR: REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA
VIDEOJUEGOS
PROYECTOS ARTÍSTICOS II
HISTORIA DE OCCIDENTE

ASIGNATURAS OPTATIVAS:
POSTPRODUCCIÓN AUDIOVISUAL Y VR
DISEÑO EDITORIAL
ILUSTRACIÓN ARTÍSTICA
ICONOGRAFÍA CRISTIANA
HISTORIA DE LAS ARTES ESCÉNICAS


TÍTULO PROPIO DE EXPERTO EN CREACIÓN ARTÍSTICA DIGITAL:
Modelado 3D I
Modelado 3D II

TÍTULO PROPIO DE EXPERTO EN DISEÑO DE MODA:
CONSTRUCCIÓN DE PRENDAS
ESTILISMO Y DIRECCIÓN ARTÍSTICA
DISEÑO DE ACCESORIOS

4º CURSO
DISEÑO ESCENOGRÁFICO
EDICIÓN Y PRODUCCIÓN FOTOGRÁFICA
CREACIÓN DE ESPACIOS EFÍMEROS
ESTÉTICA
TEOLOGÍA FUNDAMENTAL: EL HOMBRE Y LA CUESTIÓN DE DIOS
TRABAJO FIN DE GRADO
PRÁCTICAS EN EMPRESA
OPTATIVA III
OPTATIVA IV

ASIGNATURAS OPTATIVAS
ACTIVIDADES FORMATIVAS COMPLEMENTARIAS
DISEÑO DE MODA
SERIGRAFÍA
PATROCINIO Y MECENAZGO
PLANIFICACIÓN Y GESTIÓN DE EVENTOS

TÍTULO PROPIO DE EXPERTO EN CREACIÓN ARTÍSTICA DIGITAL:
Animación 3D I
Animación 3D II

TÍTULO PROPIO DE EXPERTO EN DISEÑO DE MODA:
PRODUCCIÓN Y EMPRESA DE MODA
TALLER DE MODA PROFESIONAL

Dirección artística de cine y TV, agencias de comunicación, publicidad y estudios de diseño.
Escenógrafo y/o escaparatista.
Creación Audiovisual: Fotografía, vídeo y nuevas tecnologías.
Animador 2D y 3D.
Ilustrador Digital.

Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de la educación secundaria general, y se
suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye también algunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la
vanguardia de su campo de estudio.
Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean las competencias que suelen demostrarse por
medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de su área de estudio.
Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio) para emitir juicios que incluyan una
reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética.
Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como no especializado.
Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía.

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