Grado en Ingeniería de Sonido e Imagen

  • Imparte:
  • Modalidad:
    Presencial
  • Precio:
    Información no disponible
  • Comienzo:
    Información no disponible
  • Lugar:
    Campus de Leganés
    Avda. de la Universidad, 30
    Leganés (Madrid)
    España
  • Duración:
    240 ECTS
  • Idioma:
    El Grado se imparte en Inglés y Castellano
  • Titulación:
    Título Oficial de Grado en Ingeniería de Sistemas Audiovisuales.

El grado en Ingeniería de Sistemas Audiovisuales es el referente para el desarrollo de servicios multimedia en redes de comunicaciones, para el procesamiento, grabación, reproducción y acondicionamiento de señales de audio y video, así como el diseño acústico de recintos. Hace ya muchos años que las tecnologías relacionadas con audio, imagen y vídeo vienen jugando un papel destacado en nuestra sociedad. No obstante, en los últimos años estas tecnologías han incrementado aún más su ubicuidad, debido fundamentalmente a los formatos digitales y a la gran accesibilidad de las telecomunicaciones mediante dispositivos como teléfonos inteligentes y tabletas, relojes inteligentes, gafas de realidad aumentada o incluso dispositivos vestibles como las pulseras inteligentes. Como consecuencia, desde diversos sectores se demandan profesionales cualificados en redes, servicios y aplicaciones audiovisuales adaptados a la Sociedad de la Información mediante el uso de las últimas tecnologías, con una capacitación superior a la que se oferta actualmente en ramas afines de la Formación Profesional y que tengan sólidos conocimientos técnicos y tecnológicos, así como capacidades de liderazgo de equipos humanos y de proyectos. No es de extrañar que este perfil sea uno de los más demandados por los alumnos que acceden a la Universidad.

La Universidad Carlos III de Madrid está comprometida en hacer de este grado en Sistemas Audiovisuales un referente a nivel nacional

El alumno de nuevo ingreso deberá tener una buena formación que le permita acceder a los conocimientos avanzados en matemáticas, física y estadística que requiere la titulación.

Respecto a sus aptitudes y capacidades, resultan deseables las siguientes: buena disposición para el trabajo individual, capacidad de concentración, facilidad para el aprendizaje autónomo, habilidad para organizar el tiempo y el estudio, responsabilidad en el trabajo en equipo.

Curso 1 - Cuatrimestre 1

Cálculo I
Física
Programación
Técnicas de búsqueda y uso de la información
Técnicas de expresión oral y escrita
Algebra

Curso 1 - Cuatrimestre 2

Cálculo II
Electrónica Digital
Estadística
Sistemas y Circuitos
Programación de Sistemas

Curso 2 - Cuatrimestre 1

Ampliación de Matemáticas
Componentes y circuitos electrónicos
Sistemas Lineales
Arquitectura de redes de acceso y medio compartido
Arquitectura de Sistemas

Curso 2 - Cuatrimestre 2

Análisis y diseño de circuitos
Campos Electromagnéticos
Redes y servicios de comunicaciones
Sistemas digitales basados en microprocesadores
Teoría de la Comunicación

Curso 3 - Cuatrimestre 1

Habilidades: Humanidades
Ingeniería de sistemas de vídeo
Redes Multimedia
Sistemas Electrónicos
Teoría moderna de la detección y estimación

Curso 3 - Cuatrimestre 2

Aplicaciones Multimedia
Sistemas electroacústicos y sonorización
Televisión Digital
Tratamiento digital de la imagen

Optativa:
Ampliación de Física
Ampliación de Matemáticas II
Métodos estadísticos para las telecomunicaciones

Curso 4 - Cuatrimestre 1

Instrumentación acústica y control de ruido
Proyectos, normativa y política de telecomunicaciones
Servicios Audiovisuales
Sistemas de Telecomunicación
Tratamiento digital del audio para telecomunicaciones

Curso 4 - Cuatrimestre 2

Fundamentos de gestión empresarial
Aplicaciones Móviles
Trabajo Fin de Grado

Los alumnos tienen que hacer 6 créditos de optatividad, pudiendo realizar ´Prácticas Externas´ (6 créditos) o dos asignaturas de 3 créditos (una de cada bloque A).

Optativa A1:
Servicios audiovisuales móviles
Tecnologías de sistemas de visualización
Tecnologías del habla e interfaces vocales persona-máquina

Optativa A2:
Acústica de Recintos
Algorítmica para gestión de información multimedia
Aplicaciones Web
Ingeniería de sistemas de audio
Introducción a Técnicas de Modelado en 3D
Introducción al Desarrollo de Videojuegos 3 P Español
Optativa B-elegir 6 créditos
Prácticas Externas

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