Temario: Primer Curso:
Metodología y tecnología de la programación I
Estructura y tecnología de computadores I
Metodología y tecnología de la programación II
Elementos matemáticos para videojuegos
Arquitecturas de consolas y dispositivos de videojuegos
Formación de imágenes e interacción entre objetos
Cultura visual y medios de comunicación
Arte y v...